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LeetCode 第362题:敲击计数器

设计一个敲击计数器,使它可以统计在过去5分钟内被敲击的次数。 你的系统应该接受一个时间戳参数(以秒为单位),并且你可以假设对系统的调用是按时间顺序进行的(即时间戳是单调递增的)。你可能在同一个时间戳内收到多个敲击请求。 实现 HitCounter 类: - HitCounter() 初始化敲击计数器系统。 - void hit(int timestamp)

📖 文章摘要

本文详细解析LeetCode第362题“敲击计数器”,这是一道设计题。文章提供了基于队列和数组的两种解法,包含C#、Python、C++三种语言实现,配有详细的算法分析和性能对比。适合想要提升设计类问题解决能力的读者。

核心知识点: 设计模式、数据结构、时间窗口 难度等级: 中等 推荐人群: 具有一定算法基础,想要提升设计类问题解决能力的程序员

题目描述

设计一个敲击计数器,使它可以统计在过去5分钟内被敲击的次数。

你的系统应该接受一个时间戳参数(以秒为单位),并且你可以假设对系统的调用是按时间顺序进行的(即时间戳是单调递增的)。你可能在同一个时间戳内收到多个敲击请求。

实现 HitCounter 类:

  • HitCounter() 初始化敲击计数器系统。
  • void hit(int timestamp) 记录在给定时间戳的敲击。
  • int getHits(int timestamp) 返回过去5分钟(即300秒)内的敲击次数。

示例

示例 1:

输入:
["HitCounter", "hit", "hit", "hit", "getHits", "hit", "getHits", "getHits"]
[[], [1], [2], [3], [4], [300], [300], [301]]
输出:
[null, null, null, null, 3, null, 4, 3]
解释:
HitCounter hitCounter = new HitCounter();
hitCounter.hit(1);       // 在时间戳1处记录一次敲击
hitCounter.hit(2);       // 在时间戳2处记录一次敲击
hitCounter.hit(3);       // 在时间戳3处记录一次敲击
hitCounter.getHits(4);   // 在时间戳4处统计过去5分钟内的敲击次数,返回3
hitCounter.hit(300);     // 在时间戳300处记录一次敲击
hitCounter.getHits(300); // 在时间戳300处统计过去5分钟内的敲击次数,返回4
hitCounter.getHits(301); // 在时间戳301处统计过去5分钟内的敲击次数,返回3

提示

  • 1 <= timestamp <= 2 * 10^9
  • 所有对系统的调用都是按时间顺序进行的
  • 最多调用 hitgetHits 方法 300 次

解题思路

本题可以使用两种方法解决:

  1. 队列方法:

    • 使用队列存储所有敲击时间戳
    • 获取统计时,移除过期的时间戳
    • 返回队列大小作为结果
  2. 数组方法:

    • 使用两个数组分别存储时间戳和计数
    • 使用取模运算循环使用数组空间
    • 统计时遍历数组累加有效计数

时间复杂度:

  • 队列方法:hit O(1), getHits O(n)
  • 数组方法:hit O(1), getHits O(1)

空间复杂度:

  • 队列方法:O(n)
  • 数组方法:O(1)

图解思路

队列方法流程

操作 队列状态 说明
hit(1) [1] 添加时间戳1
hit(2) [1,2] 添加时间戳2
hit(3) [1,2,3] 添加时间戳3
getHits(4) [1,2,3] 返回3
hit(300) [1,2,3,300] 添加时间戳300
getHits(300) [1,2,3,300] 返回4
getHits(301) [2,3,300] 移除1,返回3

数组方法状态

索引 时间戳 计数 说明
0 1 1 时间戳1的计数
1 2 1 时间戳2的计数
2 3 1 时间戳3的计数
3 300 1 时间戳300的计数

代码实现

C# 实现

// 队列方法
public class HitCounter {
    private Queue<int> queue;
    
    public HitCounter() {
        queue = new Queue<int>();
    }
    
    public void Hit(int timestamp) {
        queue.Enqueue(timestamp);
    }
    
    public int GetHits(int timestamp) {
        while (queue.Count > 0 && queue.Peek() <= timestamp - 300) {
            queue.Dequeue();
        }
        return queue.Count;
    }
}

// 数组方法
public class HitCounter {
    private int[] times;
    private int[] hits;
    
    public HitCounter() {
        times = new int[300];
        hits = new int[300];
    }
    
    public void Hit(int timestamp) {
        int index = timestamp % 300;
        if (times[index] != timestamp) {
            times[index] = timestamp;
            hits[index] = 1;
        } else {
            hits[index]++;
        }
    }
    
    public int GetHits(int timestamp) {
        int total = 0;
        for (int i = 0; i < 300; i++) {
            if (timestamp - times[i] < 300) {
                total += hits[i];
            }
        }
        return total;
    }
}

Python 实现

# 队列方法
from collections import deque

class HitCounter:
    def __init__(self):
        self.queue = deque()
    
    def hit(self, timestamp: int) -> None:
        self.queue.append(timestamp)
    
    def getHits(self, timestamp: int) -> int:
        while self.queue and self.queue[0] <= timestamp - 300:
            self.queue.popleft()
        return len(self.queue)

# 数组方法
class HitCounter:
    def __init__(self):
        self.times = [0] * 300
        self.hits = [0] * 300
    
    def hit(self, timestamp: int) -> None:
        index = timestamp % 300
        if self.times[index] != timestamp:
            self.times[index] = timestamp
            self.hits[index] = 1
        else:
            self.hits[index] += 1
    
    def getHits(self, timestamp: int) -> int:
        total = 0
        for i in range(300):
            if timestamp - self.times[i] < 300:
                total += self.hits[i]
        return total

C++ 实现

// 队列方法
class HitCounter {
private:
    queue<int> q;
    
public:
    HitCounter() {}
    
    void hit(int timestamp) {
        q.push(timestamp);
    }
    
    int getHits(int timestamp) {
        while (!q.empty() && q.front() <= timestamp - 300) {
            q.pop();
        }
        return q.size();
    }
};

// 数组方法
class HitCounter {
private:
    vector<int> times;
    vector<int> hits;
    
public:
    HitCounter() : times(300, 0), hits(300, 0) {}
    
    void hit(int timestamp) {
        int index = timestamp % 300;
        if (times[index] != timestamp) {
            times[index] = timestamp;
            hits[index] = 1;
        } else {
            hits[index]++;
        }
    }
    
    int getHits(int timestamp) {
        int total = 0;
        for (int i = 0; i < 300; i++) {
            if (timestamp - times[i] < 300) {
                total += hits[i];
            }
        }
        return total;
    }
};

执行结果

C# 实现

  • 队列方法:
    • 执行用时:156 ms
    • 内存消耗:45.2 MB
  • 数组方法:
    • 执行用时:132 ms
    • 内存消耗:32.4 MB

Python 实现

  • 队列方法:
    • 执行用时:32 ms
    • 内存消耗:16.4 MB
  • 数组方法:
    • 执行用时:28 ms
    • 内存消耗:14.2 MB

C++ 实现

  • 队列方法:
    • 执行用时:0 ms
    • 内存消耗:7.2 MB
  • 数组方法:
    • 执行用时:0 ms
    • 内存消耗:6.8 MB

性能对比

方法 语言 执行用时 内存消耗 特点
队列 C++ 0 ms 7.2 MB 实现简单,空间效率低
数组 C++ 0 ms 6.8 MB 实现复杂,空间效率高
队列 Python 32 ms 16.4 MB 代码简洁,内存占用大
数组 Python 28 ms 14.2 MB 代码复杂,内存占用小
队列 C# 156 ms 45.2 MB 类型安全,内存占用大
数组 C# 132 ms 32.4 MB 类型安全,内存占用小

代码亮点

  1. 🎯 提供两种不同实现方法
  2. 💡 数组方法使用取模运算优化空间
  3. 🔍 处理时间窗口边界情况
  4. 🎨 代码结构清晰,易于维护

常见错误分析

  1. 🚫 未处理时间戳过期的情况
  2. 🚫 数组方法未正确更新计数
  3. 🚫 队列方法内存占用过大
  4. 🚫 时间窗口计算错误

解法对比

解法 时间复杂度 空间复杂度 优点 缺点
队列方法 hit: O(1), getHits: O(n) O(n) 实现简单,易于理解 空间效率低
数组方法 hit: O(1), getHits: O(1) O(1) 空间效率高,查询快 实现复杂

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