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LeetCode 第427题:建立四叉树
给你一个 n n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。 四叉树是一种树数据结构,其中每个结点都有四个子结点。此外,每个结点都有两个属性: - val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False; - isLeaf:当这个节点是叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 Fal
📖 文章摘要
本文详细解析LeetCode第427题“建立四叉树”,这是一道考察四叉树构建和矩阵分治的问题。文章提供了基于递归和分治的解题思路,包含C#、Python、C++三种语言实现,配有详细的分析和性能对比。适合想要提升分治算法和树结构操作能力的程序员。
核心知识点: 四叉树、分治算法、矩阵操作 难度等级: 中等 推荐人群: 具有基础数据结构知识的程序员
题目描述
给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。
四叉树是一种树数据结构,其中每个结点都有四个子结点。此外,每个结点都有两个属性:
- val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False;
- isLeaf:当这个节点是叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。
注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题系统接受。
示例
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:此示例的解释如下:
请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。
示例 2:
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
提示
- n == grid.length == grid[i].length
- n == 2^x,其中 0 <= x <= 6
- grid[i][j] 不是 0 就是 1
解题思路
本题可以使用分治法来解决,主要步骤如下:
-
检查当前区域是否为叶子节点:
- 如果区域内所有值相同,创建叶子节点
- 否则需要继续分割
-
分割区域:
- 将当前区域分成四个相等的子区域
- 递归处理每个子区域
-
合并结果:
- 创建内部节点
- 连接四个子节点
图解思路
四叉树构建过程
| 步骤 | 操作 | 结果 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 初始状态 | - | 原始矩阵 | n×n的二进制矩阵 |
| 区域检查 | 判断是否同值 | 叶子/内部节点 | 决定是否需要分割 |
| 分割处理 | 划分四个子区域 | 子树构建 | 递归处理子区域 |
| 节点合并 | 连接子节点 | 完整四叉树 | 构建树结构 |
区域分割示意
| 位置 | 坐标范围 | 子树位置 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 左上 | (x,y) 到 (x+n/2,y+n/2) | topLeft | 第一象限 |
| 右上 | (x,y+n/2) 到 (x+n/2,y+n) | topRight | 第二象限 |
| 左下 | (x+n/2,y) 到 (x+n,y+n/2) | bottomLeft | 第三象限 |
| 右下 | (x+n/2,y+n/2) 到 (x+n,y+n) | bottomRight | 第四象限 |
代码实现
C# 实现
public class Solution {
public Node Construct(int[][] grid) {
return BuildQuadTree(grid, 0, 0, grid.Length);
}
private Node BuildQuadTree(int[][] grid, int x, int y, int n) {
// 检查当前区域是否为叶子节点
if (IsLeaf(grid, x, y, n)) {
return new Node(grid[x][y] == 1, true);
}
// 创建非叶子节点
Node node = new Node(true, false);
n = n / 2;
// 递归构建四个子节点
node.topLeft = BuildQuadTree(grid, x, y, n);
node.topRight = BuildQuadTree(grid, x, y + n, n);
node.bottomLeft = BuildQuadTree(grid, x + n, y, n);
node.bottomRight = BuildQuadTree(grid, x + n, y + n, n);
return node;
}
private bool IsLeaf(int[][] grid, int x, int y, int n) {
int value = grid[x][y];
for (int i = x; i < x + n; i++) {
for (int j = y; j < y + n; j++) {
if (grid[i][j] != value) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}
Python 实现
class Solution:
def construct(self, grid: List[List[int]]) -> 'Node':
def is_leaf(x: int, y: int, n: int) -> bool:
# 检查当前区域是否为叶子节点
value = grid[x][y]
for i in range(x, x + n):
for j in range(y, y + n):
if grid[i][j] != value:
return False
return True
def build_quad_tree(x: int, y: int, n: int) -> 'Node':
if is_leaf(x, y, n):
return Node(grid[x][y] == 1, True)
# 创建非叶子节点
node = Node(True, False)
n = n // 2
# 递归构建四个子节点
node.topLeft = build_quad_tree(x, y, n)
node.topRight = build_quad_tree(x, y + n, n)
node.bottomLeft = build_quad_tree(x + n, y, n)
node.bottomRight = build_quad_tree(x + n, y + n, n)
return node
return build_quad_tree(0, 0, len(grid))
C++ 实现
class Solution {
public:
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
return buildQuadTree(grid, 0, 0, grid.size());
}
private:
bool isLeaf(vector<vector<int>>& grid, int x, int y, int n) {
int value = grid[x][y];
for (int i = x; i < x + n; i++) {
for (int j = y; j < y + n; j++) {
if (grid[i][j] != value) {
return false;
}
}
}
return true;
}
Node* buildQuadTree(vector<vector<int>>& grid, int x, int y, int n) {
if (isLeaf(grid, x, y, n)) {
return new Node(grid[x][y], true);
}
Node* node = new Node(true, false);
n = n / 2;
node->topLeft = buildQuadTree(grid, x, y, n);
node->topRight = buildQuadTree(grid, x, y + n, n);
node->bottomLeft = buildQuadTree(grid, x + n, y, n);
node->bottomRight = buildQuadTree(grid, x + n, y + n, n);
return node;
}
};
执行结果
C# 实现
- 执行用时:88 ms
- 内存消耗:38.2 MB
Python 实现
- 执行用时:76 ms
- 内存消耗:15.8 MB
C++ 实现
- 执行用时:12 ms
- 内存消耗:16.2 MB
性能对比
| 语言 | 执行用时 | 内存消耗 | 特点 |
|---|---|---|---|
| C# | 88 ms | 38.2 MB | 实现清晰但性能较差 |
| Python | 76 ms | 15.8 MB | 代码简洁,性能中等 |
| C++ | 12 ms | 16.2 MB | 性能最优 |
代码亮点
- 🎯 使用分治法优化递归过程
- 💡 巧妙处理区域划分
- 🔍 高效的叶子节点判断
- 🎨 代码结构清晰,易于维护
常见错误分析
- 🚫 区域划分计算错误
- 🚫 忘记检查叶子节点条件
- 🚫 子节点连接顺序错误
- 🚫 边界条件处理不当
解法对比
| 解法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| 递归分治 | O(n²) | O(log n) | 实现简单,直观 | 重复遍历部分区域 |
| 预处理优化 | O(n²) | O(n²) | 避免重复遍历 | 需要额外空间 |
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